Project Stealth

Смотреть трейлер

Сетевой стелс-экшн развивающийся
под управлением игрового сообщества


Заинтересованы в получении новостей? Подпишитесь на нашу рассылку!

Информация

Сетевой стелс-экшн возвращается! Проект Стелс вдохнет новую жизнь в упущенный из виду жанр. Проект Стелс - это сетевой стелc-экшн триллер, с командной игрой по два человека в двух командах, с акцентированием на стратегический геймплей, адреналиновую напряженность и крепкую командную работу.

Особенности

Проект Стелс - это сетевой экшн с ассиметричным геймплеем, где сходятся две команды с полностью противоположными игровыми процессами: Наемники - элитные солдаты несущие на себе тяжелую броню и вооружение, перед которыми поставлена единственная цель: защитить ввереную им территорию любыми путями; Шпионы - атлеты-призраки, они принебрегли боевым оружием в угоду хитроумным гаджетам и мобильности в желании перехетрить своих оппонентов.

Команды

В Проект Стелс две команды имеют две совершенно различные цели. Шпионы должны пробраться на охраняемую территорию, организовывать засады и сбивать с толку Наемников, чтобы завершить поставленные перед ними задачи, тогда как Наемники должны расставлять ловушки, патрулировать местность и уничтожать нарушителей. Каждая из команд имеет свои преимущества и слабости. Чтобы мастерски овладеть игрой за одну команду, необходимо мастерски овладеть и другой.

Наемник

Смертоносная сила, тяжелое вооружение и оборона позиций


Наемники играют с видом от первого лица. Их арсенал включает мины, гранаты, камеры с дистанционным управлением, газовые маски и три режима зрения: нормальное, детектор электрических полей и детектор звуков. Их задача защищать охраняемые объекты любой ценой по средствам грубой силы, расстановки ловушек и предугадывая действия врага. Не стоит недооценивать значимость командной работы.

Шпион

Быстрый, ловкий, скрытный, не использует летального оружия


Шпионы играют с видом от третьего лица. Их арсенал включает светошумовые и дымовые гранаты, камуфляж, трансмиттеры шумов, а также они имеют свои собственные режимы зрения: обычное, ночное и тепловое видения. Главная задача Шпионов - завершить поставленные цели применяя стратегию и командную работу, при этом оставаясь в тени; однако не все играют по данным правилам выбирая более агрессивный стиль.

Карты

Проект Стелс снабжен увлекательными окружениями, что позволяет создавать запоминающиеся события во время игры с друзьями. Каждое окружение имеет свой собственный набор секретов, что позволяет изучать их и использовать для своего превосходства в будущем. Разрабатывайте уникальные стратегии во время увлекательного геймплея или просто открывайте восхитительные сценарии развития событий с вашими друзьями. Мы предоставим, по меньшей мере, четыре карты при релизе игры. Изучай, Совершенствуйся, Играй!

Особняк на озере

Маленький особняк обустроенный для управляющих верхушек самых крупных компаний мира. Это место отдыха расположено в центре дебрей Аляски и полностью отрезано от внешнего мира, что дает его гостям полную уединенность. Теоретически...

Психиатрическая больница

Самарская лечебница для душевнобольных была настоящим произведением искусства в 1950 году, до тех пор пока трагический инцедент не положил конец ее недолгой жизни. Всего лишь через несколько лет после открытия половина лечебницы сгорела по неустановленным причинам, а остальная часть осталась без ухода. Спустя сто лет, психбольница обветшала и едва стоит, однако, недавно рассекреченые материалы доказывают, что пожар не был простым инцидентом, а, не менее чем, уничтожением следов секретного эксперемента. Детали этого, возможно, могут быть найдены в останках этой, в прошлом величественной, лечебницы.

Секретно

Секретно

ЧаВо

Мы хотели бы предоставить вам как можно больше информации, так что мы собрали ответы на самые частые вопросы. Если вы считаете, что ваш вопрос не затронут, пожалуйста, свяжитесь с нами на Facebook.

Что делает Проект Стелс уникальным?

Мы сосредоточены в основном на командноориентированной игре. Мы хотим, чтобы игрок нашел хорошего партнера, разрабатывал с ним совместные стратегии и тактики. Также, мы будем поощрять партнеров за постоянную совместную игру. Это, по нашему мнению, лучший путь насладиться игрой Шпионов против Наемников. Кроме этого, разработчики напрямую вовлечены в обсуждениях на форумах, игра содержит отличную графику, новые гаджеты, карты и механику геймплея.

Кто разрабатывает Проект Стелс?

Разработка ведется "Heartcore Games", студией специально собранной для Проект Стелс. Костяк нашей команды состоит из большого количества игроков-ветеранов других сетевых стелс-экшнов, многие из них работают в сегменте игровой индустрии или схожих областях.

Когда ожидать оглашения даты релиза?

Тяжелый вопрос. У нас есть некоторые планы по ускорению разработки. Дата релиза, при данной скорости, все еще неизвестна, нас ожидают долгие месяцы разработки.

Когда я смогу купить Проект Стелс?

Многи люди с нетерпением ожидают нашего релиза, однако дата до сих пор неизвестна. Мы дадим вам знать, как только игра перейдет в финальную стадию доработки. Также, скорее всего, это будет цифровая дистрибьюция.

Отлично! Я могу чем-нибудь помочь?

Простейший способ - распространить информацию о Проект Стелс. Мы намерены сделать фанатский набор содержащий тематические аватары и баннеры. Вы можете использовать их на форумах. Проверяйте почаще не добавили ли мы чего-нибудь нового! Если у вас есть хорошие навыки программирования на С++ или в искусстве - свяжитесь в нами на Facebook.

Где я могу обсудить Проект Стелс?

Мы всегда рады видеть ваши комментарии на Facebook. Также у нас есть собственный форум с маленьким, но активным комьюнити.

Unreal Engine 4